Permisos en ciudades
Para definir los permisos existen 3 grupos de usuarios:
- resident: Permite dar permisos a cada residente.
- ally: Permite dar permisos a los residentes de la ciudades aliadas.
- outsider: Permite dar permisos a extranjeros.
Dentro de cada rango, se pueden definir 4 permisos:
- build: Da permisos para construir.
- destroy: Da permisos para destruir.
- switch: Da permisos para activar diferentes artefactos.
- itemuse: Da permisos para utilizar diferentes ítems.
Para definir los permisos dentro de la ciudad para los diferentes grupos de usuarios:
Para definir los permisos para cada uno de los grupos de usuarios:
- /town set perm {grupo} {on|off}
Finalmente, para definir los permisos específicos para cada grupo de usuarios:
- /town set perm {grupo} {permiso} {on|off}
{grupo} debe ser reemplazado por alguno de los 3 anteriores (resident, ally, outsider).
{permiso} debe ser reemplazado por alguno de los 4 anteriores (build, destroy, switch, itemuse}
Los permisos actuales que posee la ciudad pueden verse mediante el comando:
También es posible activar/desactivar propiedades de la ciudad. Estas propiedades son las siguientes:
-explosion: Define si las explosiones afectan a la ciudad.
-fire: Define si el fuego se propaga por la ciudad.
-mobs: Define si los mobs hostiles spawnean.
-public: Define si puede visitarse una ciudad mediante /town spawn.
-pvp: Define si hay o no pvp en la ciudad. <Desactivado>
-taxpercent: Define si las tasas se cobran en porcentaje.
-open: Define si los usuarios pueden unirse sin invitación.
-jail: Envía/saca a un usuario de la cárcel.
Para cambiar el valor de las propiedades debe utilizarse el comando:
En el caso de la propiedad jail, su utilización es diferente:
- /town toggle jail {número} {residente}